3 月 30 日消息,根據(jù)海外博主 Digital Foundry 實(shí)測(cè),索尼 PS5 及 PS5 Pro 游戲機(jī)在與高刷新率顯示器或電視搭配,運(yùn)行支持 VRR(可變刷新率)游戲時(shí)可能出現(xiàn)畫面卡頓的問題。
▲ 游戲正常運(yùn)行時(shí)
▲ 游戲幀率突然升高至 120 幀時(shí)
Digital Foundry 稱,他使用的電視是三星 QN90D,先嘗試在 PS5 Pro 運(yùn)行《最后生還者 2》游戲,在游戲的前 20 分鐘內(nèi),該問題通常都不會(huì)出現(xiàn),但只要在玩了 20 分鐘后,就會(huì)出現(xiàn)周期性的卡頓,并且卡頓會(huì)以 8 秒 / 次的頻率出現(xiàn),通過電視的幀率監(jiān)視器,卡頓的通常表現(xiàn)為幀率突然下降或突然提升到 120 幀。
這位博主又測(cè)試了多款游戲,在《霍格沃茨之遺》和《暗黑破壞神 4》中復(fù)現(xiàn)了卡頓,但在《GT 賽車 7》和《不朽者傳奇》中沒有出現(xiàn);他隨后查閱了各大論壇,發(fā)現(xiàn)許多玩家都有與他差不多的遭遇,在不同品牌電視、多款游戲中均有出現(xiàn);目前臨時(shí)的解決方法是關(guān)閉 VRR 功能或在卡頓出現(xiàn)后重啟游戲。
IT之家注意到,隨后這位博主又稱,在相同的跨平臺(tái)游戲和電視下,Xbox Series X 并未出現(xiàn)類似的問題,不過也有部分 PS5 用戶聲稱他們從未遇到過卡頓,這使得他發(fā)問:究竟是 PS5 存在問題,還是部分用戶對(duì)刷新率突變不夠敏感?