當(dāng)天的會(huì)議中,國際奧委會(huì)執(zhí)委會(huì)強(qiáng)調(diào)電競奧運(yùn)會(huì)要在一個(gè)全新的架構(gòu)下進(jìn)行,在組織和運(yùn)營方面不能簡單沿用傳統(tǒng)奧運(yùn)會(huì)的模式。
國際奧委會(huì)近些年一直在研究電競奧運(yùn)會(huì)的可行性。2021年,國際奧委會(huì)舉辦奧林匹克虛擬系列賽,這是國際奧委會(huì)在電子競技領(lǐng)域的首個(gè)試點(diǎn)項(xiàng)目。基于奧林匹克虛擬系列賽的成功經(jīng)驗(yàn),國際奧委會(huì)在2023年又舉辦了首屆奧林匹克電子競技周。今年初,巴赫在江原道冬青奧會(huì)上接受新華社記者專訪時(shí)透露,正在考慮于2025年或最遲2026年舉辦首屆電競奧運(yùn)會(huì)。
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