Forgame: 挑战小说、影视、手游泛娱乐化时代

编辑:凯恩/2018-10-30 21:44

  圆桌会议嘉宾

  《鬼吹灯寻龙诀》电影制作人陶昆更就未来IP跨界发展,提出了两点想法:

  其次,中国未来也许会出现类似Marvel系列的IP产品,而网络小说,可能就是未来亿级IP的源头。网络小说的发展和传播速度,伴随着互联网的发展和智能设备的普及,呈现了井喷式的发展。越来越多的人群,尤其是年轻一代,价值观更受其所影响。“相信中国优秀的网络小说,在未来可以做到像Marvel一样,影响一代人,引领一个娱乐时代!” 陶昆非常自信的表示。

  “三方共建核心粉丝群,扩大品牌效应,将促成良性娱乐生态环境的形成,促进泛娱乐化的健康发展。”而对于此次《鬼吹灯》系列小说IP的跨界合作,汪东风先生非常有信心,“Forgame深感责任重大,务必做到心怀敬畏,细致入微,将游戏内容与鬼吹灯小说紧密结合,为鬼吹灯小说、电影粉丝们提供一个原汁原味的美好体验。”

  2015年8月1日13:30,在2015 ChinaJoy现场,Forgame集团联合北京易科成志、《鬼吹灯》小说作者天下霸唱、万达影视传媒有限公司、《鬼吹灯寻龙诀》电影制作人、VR产业人和北京米润等多位重量级嘉宾于上海嘉里酒店召开圆桌会议——IP跨界新思路之案例分析《鬼吹灯》。旨在通过IP跨界泛娱乐化合作,打造一个发展迅速,内容丰富的健康娱乐环境。

  第一,有价值的IP正影响中国电影行业。近两年来,随着泛娱乐化概念的提出,越来越多优秀小说、游戏被改编成电影或影视剧呈现给大众。IP改编,可以提供电影创作者们一个先期的核心人群定位,有助捕获核心人群,实现精准的市场推广定位。

  文、影、游三大核心思路 层层筑牢核心粉丝群建设

  小说IP作为吸引、积累粉丝的源头,承担着粉丝积淀的第一步。优秀小说的生命周期长,影响力会随着核心粉丝的口碑效应而逐渐增强。而核心粉丝群的存在,更为下一步影视和游戏产品的市场推广,起到成本优化,效果提升的作用。

  Forgame: 挑战小说、影视、手游泛娱乐化时代

  第一、小说IP聚集核心粉丝群

  《鬼吹灯》作者天下霸唱老师表示,《鬼吹灯》是对自己青春的一种纪念,更是对读者的一份承诺。除了继续推出新作以外,不仅要将《鬼吹灯》系列写足16部,而且相关有声读物、超级季播剧等,也已提上日程。而随着《鬼吹灯》小说为核心衍生的话剧、电影将陆续面市,天下霸唱老师更提出此次与易科成志、广州菲音的合作,将是一次全新的机遇和挑战。并希望这款手游能给小说粉丝们带来更全面、深入、细致的体验。

  网络小说IP影响中国电影格局,未来亿级IP初见端倪

  九载风雨初心不改,《鬼吹灯》未来会有更多发展

  第三、游戏打造粉丝互动生态

  Forgame集团董事长兼CEO汪东风就此次《鬼吹灯》系列小说、电影和游戏的IP跨界合作,着重提出了三大核心思路:

  在大部分游戏用户与小说凤凰娱乐(fh03.cc)读者重叠的基础上,游戏为核心粉丝提供了一个有代入感、可互动的生态环境。在由系列小说IP改编的电影上映期间,通过不断进行用户导量,将粉丝效应提至最大值,强化游戏核心粉丝群的建设,一直持续到下一部改编电影的上映。

  Forgame: 挑战小说、影视、手游泛娱乐化时代

  可以看出,无论是影视或者游戏,获取优质IP或许仅仅是一个好的开始,只有针对IP做足研究,对核心粉丝群做够分析和调研,贴近用户,专注细节,才能发挥出IP的最大价值,获取更多用户的认同。

  此外,北京易科成志科技发展有限公司CEO潘真、万达影视传媒有限公司副总经理柳庆庆、北京米润世纪科技游戏公司创始人兼CEO李永强、虚拟现实领域产业媒体“VR产业人”创始人兼主编王志等也就IP跨界合作作了精彩发言

  在易科成志CEO潘真的主持下,各位嘉宾就《鬼吹灯》这一优秀国产IP的跨界合作为例,全方位对IP进行包装和运营做出了深入探讨。

  电影作为一个将抽象内容具象化的表达方式,使粉丝对文字情节的理解得到现实展现,有助汲取更大的粉丝量。在上映期前后,更能取得核心粉丝群爆炸式的增长,有效强固及提升小说IP品牌效应。但是电影前期宣传成本巨大,同时在放映后,粉丝效应降温较快。

  Forgame集团董事长兼CEO汪东风(左四)现场畅谈观点

  第二、电影强固IP品牌效应

  由北京易科成志独家授权,原作者霸凤凰娱乐(fh03.cc)唱老师亲自操刀改编监制,配合万达集团年终巨作鬼吹灯之寻龙诀,Forgame集团成员自主研发主力——广州菲音信息科技有限公司将对鬼吹灯系列小说进行独立研发。